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	<title>BTMao &#187; 2008</title>
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	<description>B小T的幸福生活</description>
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		<title>2008那一SNS年</title>
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		<pubDate>Mon, 02 Mar 2009 14:41:25 +0000</pubDate>
		<dc:creator>BTMao</dc:creator>
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		<category><![CDATA[未来]]></category>

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		<description><![CDATA[如果说我算是进入SNS这个行业的话已经一年了。而这一年，就是被称作是“SNS年”的一年。如果我说要盘点这一年的话明显是没有公信力的，所以我只是回顾这一年我所看到的想到的。 一、千橡，开心，51都融资了，facebook还没有上市 SNS爆发的这一年，手握现金的投资商们也爆发了，形形色色的大大小小的SNS很多都不同程度的拿到了一笔融资。我不清楚到底用户数、流量、PV能值多少钱，因为在我看来如果没有一个良好的盈利模式，以上的三个指标都会增加成本而不能转化为有效的生产力。当然，用户资源就是网站的无形资产，有了用户便是好事情，因为有了用户再加上盈利模式就能赚钱，就怕空有盈利模式却没有用户。但是facebook依然找不到盈利模式的现状再结合其他的因素让我对现在的SNS网站的前景也并不看好。这些其他因素后来也会讲到。 二、无耻，还可以更无耻一些 开心病毒营销爆发的背后，让我们看到了那些不光彩的一面，比如那些垃圾邮件，那些擅自使用用户MSN联系人列表发出去的邀请信，同时我们还要看到开心这么做的背后承受着的巨额的成本代价，无论是开发上、运维上还是运营上。这让我想到了这一块的主题名。其实如果我们能将无耻应用到极致也能带来成功，这种成功也是我们想要看到的，当然代价也是不小的。 这时候，拿着两亿投资的校内也出来玩了一把，花大价钱购买了kaixin.com，并同样做了一个面向白领的SNS投入市场，它和kaixin001.com的相似度差点避疯了程炳皓。千橡与陈一舟也承受着被人唾弃的局面，当然也许这不算什么了。如果我的记忆还足够清晰，当时在业界还引起了不小的讨论，关于域名的重要性，关于千橡的做法。人们都怎么说的我忘了，反正在我看来，对于不能依赖搜索引擎的SNS来说，域名是相当重要的，而千橡的做法也是很无耻的，买下这个域名已经让我汗颜了，问题是他还真的对了那么一个网站。 一直把腾迅看作在90后战壕里最大竞争对手的51在年底也风光了一把，腾迅员工跳槽、彩虹QQ外挂等事件一下子把人们的视线转移到这个在90后世界里极具影响力的社交网站。同样是我认为，挖人是可以的，作为大企业出来写外挂不太对，而写完外挂还出来承认，承认完还出来谴责人家封杀外挂的行为是有那么一些可耻的。我想说的是如果51的大老板，过年不收礼只收脑白金的史玉柱先生如果不封征途的外挂，那么这件事情可以原谅，毕竟我玩游戏得时候偶尔也是用外挂的，虽然不是征途。 三、昙花一现的一起 我为什么要说一起，首先是谢文先生的名气，另一个是因为几乎每周一封的一起网的邮件，让我看到在这喧闹的市场的角落里一起还在默默成长着，况且在我看来一起是有很多的可取之处的。记得在08年的3月4月份，一起是很火的，前任yahoo china总裁再度创业并且高调发布。记者招待会，各种报道，以及谢先生的公开信给一起带来了不少的流量。但是记得我那个时候去一起，一起还什么都不是。而这一年来，在我的影响中，一起经历了两到三次的重大改版。而谢文也的确在打造他理想中一个在线城市，虽然一起终究没能成功，至少现在看来，但是我还是很喜欢这样的理想。 但是这样的理想现在看来也许有点乌托邦，应用的适用人群相对较小，信息传输的局限性，以及不拥有平台优势都可能成为了一起失败的原因，也成了这样的理想现在无法实现的原因。 四、大哥们来了 SNS的火热不但烧在创业者的中间，来烧来了大哥们。yahoo的yahoo关系，腾迅的qq校友先后上线了，大哥们拥有比创业者们更好的技术力量，更大的用户基础，更雄厚的经济实力，以及更好的品牌认知都有可能使它们轻松战胜初生的小弟弟们，成为行业领先者。当然大哥们的不专注也许也能让这些小弟弟拔得头筹。这就是竞争了，要用自己最有力指头掐其三寸。 五、SNS也能山寨了 随着UCenter的出现，SNS也能山寨了。这里说的可不是山寨开心，不对，也蛮像是山寨开心，反正你知道我的意思。一时间，中国涌出了一大堆的SNS，这些网站中不乏一些不错的作品，有不错的思路，不错的想法。不过这些网站不过也就像是那些用Dizcuss!论坛的网站一样，最终还是离不开个人两个字。 六、当iphone沦为了游戏机…… 我只是借用这句话，想说的是当SNS沦为了游戏平台，那么，SNS的价值就开始丧失了。SNS的价值在哪里，我浅浅的以为，SNS是在社会化，这种社会化当然是信息的社会化，是更好的进行信息共享的道路上的一个进步，即是说，找自己的信息并让周围人知道。而这种价值是作为人的基本信息需求来存在的，他具有很强的用户粘性，他应该是要变成一种基本的互联网工具，就像人们会从搜索引擎中去搜索，同时也能最快的看到好友搜索相同相近关键词得到的最可靠的搜索结果。这是SNS有用的价值。 然后娱乐便不是这样的，首先游戏是存在相当强的针对人群的，其次，web的游戏对用户的粘性是不够的。虽然有人靠开放API等方法来提高app数量种类的方法来平衡这个问题，但并不是治本之方，所以我在最近已经看到了网民开始对SNS丧失兴趣的消息，也是所以开心网的用户换了一波又一波。然而，为用户提供真正的价值才是解决这个问题的关键。 当然我们也看到游戏娱乐给网站推广带来了好处，于是这便是网站要进行的博弈了。 七、说说未来吧 这好像是保持这篇文章结构完整必须拥有的一个段落。废话了那么多，那么SNS还有未来么？ 1、更大市场的挖掘。这里要说一点的是，这个市场的挖掘最好是伴随着产品的提升，特别是价值输出的提升，不然便是挖一批死一批。 2、提升信息挖掘的技术来为用户服务。SNS处理的不再是一个树状结构的信息模型，而是网状结构的。提高信息挖掘的技术能从本质上提升用户在网站上获取的信息的质量，这些信息通常是网站推送到用户面前的。 3、云计算。云计算本身能给用户带来的价值是空前的，这将是未来互联网的一条必经之路。]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>如果说我算是进入SNS这个行业的话已经一年了。而这一年，就是被称作是“SNS年”的一年。如果我说要盘点这一年的话明显是没有公信力的，所以我只是回顾这一年我所看到的想到的。</p>
<p><strong>一、千橡，开心，51都融资了，facebook还没有上市</strong></p>
<p>SNS爆发的这一年，手握现金的投资商们也爆发了，形形色色的大大小小的SNS很多都不同程度的拿到了一笔融资。我不清楚到底用户数、流量、PV能值多少钱，因为在我看来如果没有一个良好的盈利模式，以上的三个指标都会增加成本而不能转化为有效的生产力。当然，用户资源就是网站的无形资产，有了用户便是好事情，因为有了用户再加上盈利模式就能赚钱，就怕空有盈利模式却没有用户。但是facebook依然找不到盈利模式的现状再结合其他的因素让我对现在的SNS网站的前景也并不看好。这些其他因素后来也会讲到。</p>
<p><strong>二、无耻，还可以更无耻一些</strong></p>
<p>开心病毒营销爆发的背后，让我们看到了那些不光彩的一面，比如那些垃圾邮件，那些擅自使用用户MSN联系人列表发出去的邀请信，同时我们还要看到开心这么做的背后承受着的巨额的成本代价，无论是开发上、运维上还是运营上。这让我想到了这一块的主题名。其实如果我们能将无耻应用到极致也能带来成功，这种成功也是我们想要看到的，当然代价也是不小的。</p>
<p>这时候，拿着两亿投资的校内也出来玩了一把，花大价钱购买了kaixin.com，并同样做了一个面向白领的SNS投入市场，它和kaixin001.com的相似度差点避疯了程炳皓。千橡与陈一舟也承受着被人唾弃的局面，当然也许这不算什么了。如果我的记忆还足够清晰，当时在业界还引起了不小的讨论，关于域名的重要性，关于千橡的做法。人们都怎么说的我忘了，反正在我看来，对于不能依赖搜索引擎的SNS来说，域名是相当重要的，而千橡的做法也是很无耻的，买下这个域名已经让我汗颜了，问题是他还真的对了那么一个网站。</p>
<p>一直把腾迅看作在90后战壕里最大竞争对手的51在年底也风光了一把，腾迅员工跳槽、彩虹QQ外挂等事件一下子把人们的视线转移到这个在90后世界里极具影响力的社交网站。同样是我认为，挖人是可以的，作为大企业出来写外挂不太对，而写完外挂还出来承认，承认完还出来谴责人家封杀外挂的行为是有那么一些可耻的。我想说的是如果51的大老板，过年不收礼只收脑白金的史玉柱先生如果不封征途的外挂，那么这件事情可以原谅，毕竟我玩游戏得时候偶尔也是用外挂的，虽然不是征途。</p>
<p><strong>三、昙花一现的一起</strong></p>
<p>我为什么要说一起，首先是谢文先生的名气，另一个是因为几乎每周一封的一起网的邮件，让我看到在这喧闹的市场的角落里一起还在默默成长着，况且在我看来一起是有很多的可取之处的。记得在08年的3月4月份，一起是很火的，前任yahoo china总裁再度创业并且高调发布。记者招待会，各种报道，以及谢先生的公开信给一起带来了不少的流量。但是记得我那个时候去一起，一起还什么都不是。而这一年来，在我的影响中，一起经历了两到三次的重大改版。而谢文也的确在打造他理想中一个在线城市，虽然一起终究没能成功，至少现在看来，但是我还是很喜欢这样的理想。</p>
<p>但是这样的理想现在看来也许有点乌托邦，应用的适用人群相对较小，信息传输的局限性，以及不拥有平台优势都可能成为了一起失败的原因，也成了这样的理想现在无法实现的原因。</p>
<p><strong>四、</strong><strong>大哥们来了</strong></p>
<p>SNS的火热不但烧在创业者的中间，来烧来了大哥们。yahoo的yahoo关系，腾迅的qq校友先后上线了，大哥们拥有比创业者们更好的技术力量，更大的用户基础，更雄厚的经济实力，以及更好的品牌认知都有可能使它们轻松战胜初生的小弟弟们，成为行业领先者。当然大哥们的不专注也许也能让这些小弟弟拔得头筹。这就是竞争了，要用自己最有力指头掐其三寸。</p>
<p><strong>五、SNS也能山寨了</strong></p>
<p>随着UCenter的出现，SNS也能山寨了。这里说的可不是山寨开心，不对，也蛮像是山寨开心，反正你知道我的意思。一时间，中国涌出了一大堆的SNS，这些网站中不乏一些不错的作品，有不错的思路，不错的想法。不过这些网站不过也就像是那些用Dizcuss!论坛的网站一样，最终还是离不开个人两个字。</p>
<p><strong>六、当iphone沦为了游戏机……</strong></p>
<p>我只是借用这句话，想说的是当SNS沦为了游戏平台，那么，SNS的价值就开始丧失了。SNS的价值在哪里，我浅浅的以为，SNS是在社会化，这种社会化当然是信息的社会化，是更好的进行信息共享的道路上的一个进步，即是说，找自己的信息并让周围人知道。而这种价值是作为人的基本信息需求来存在的，他具有很强的用户粘性，他应该是要变成一种基本的互联网工具，就像人们会从搜索引擎中去搜索，同时也能最快的看到好友搜索相同相近关键词得到的最可靠的搜索结果。这是SNS有用的价值。</p>
<p>然后娱乐便不是这样的，首先游戏是存在相当强的针对人群的，其次，web的游戏对用户的粘性是不够的。虽然有人靠开放API等方法来提高app数量种类的方法来平衡这个问题，但并不是治本之方，所以我在最近已经看到了网民开始对SNS丧失兴趣的消息，也是所以开心网的用户换了一波又一波。然而，为用户提供真正的价值才是解决这个问题的关键。</p>
<p>当然我们也看到游戏娱乐给网站推广带来了好处，于是这便是网站要进行的博弈了。</p>
<p><strong>七、说说未来吧</strong></p>
<p>这好像是保持这篇文章结构完整必须拥有的一个段落。废话了那么多，那么SNS还有未来么？</p>
<p>1、更大市场的挖掘。这里要说一点的是，这个市场的挖掘最好是伴随着产品的提升，特别是价值输出的提升，不然便是挖一批死一批。</p>
<p>2、提升信息挖掘的技术来为用户服务。SNS处理的不再是一个树状结构的信息模型，而是网状结构的。提高信息挖掘的技术能从本质上提升用户在网站上获取的信息的质量，这些信息通常是网站推送到用户面前的。</p>
<p>3、云计算。云计算本身能给用户带来的价值是空前的，这将是未来互联网的一条必经之路。</p>
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